27.08.2013
programishka
Многие, кто имел счастье познакомиться с программой Blender не редко задавались вопросом: "Как же перевести этот трёхмерный графический редактор на русский язык?" С русским интерфейсом в Blender становится удобнее моделировать, создавать анимацию и вообще проще  в ней ориентироваться. Особенно это касается новичков и людей, не изучавших английский язык. Хотя, не все, кто изучал английский в школе, да и в других учебных  учреждениях не всегда могут легко ориентироваться в спецефической терминалогии Блендера.
28.08.2013
programishka
На этом уроке мы научимся ускорять нашу работу и изучим некоторые горячие клавиши. Создадим модель счётов. Из каких примитивов состоит этот объект? Счёты представляют собой рамку (растянутые кубики) внутри расположены оси, на которые нанизаны косточки.
03.09.2013
programishka
В этом уроке вы научитесь: - сохранять свою работу в программе Blender; - как восстановить последнюю сессию; - как настроить Блендер, чтобы при закрытии программы выскакивало предупреждение о сохранённом файле.
12.09.2013
programishka
На этом уроке мы все примитивы Блендера, научимся, с помощью горячих клавиш включать вид спереди, вид справа, включать режим редактирования объекта, приближать и размещать его в центре вращения.
13.09.2013
programishka
Реальное ускорение моделирования в blender. Работа с массивами. Урок № 008 Массив - это набор однотипных элементов. Как же ускорить работу в блендер? Об этом Вы узнаете в этом уроке. Для начала создадим заборчик.
21.09.2013
programishka
На этом уроке мы узнаем, что такое камера, для чего она нужна и как визуализировать наши 3D модели. При запуске программы Блендер на сцене мы видим объект, свет и камеру. С объектом куб мы уже знакомы. Определимся для чего нужна камера и свет.
19.10.2013
programishka
Для того чтобы правильно моделировать объекты Вам необходимо будет развить навыки пространственного мышления, ощущения формы, объема и конструкции. Главное для правильного моделирования научиться видеть объем и форму или другими словами внешний вид объектов для этого мы будем исследовать объекты реального мира.
06.11.2013
programishka
Тема: Свет. Основы настройки света и освещения. На сцене по умолчанию стоит лампочка. Посмотрим как она освещает – визуализируем (жмём F12). Видим, что лампа даёт слабый свет и на кубике мы видим только собственную тень.
14.11.2013
programishka
Урок №12 Основы цвета в Блендер «Цвета есть раздражающие и успокаивающие, кричащие, спорящие друг с другом и живущие ласково один подле другого. В их борьбе или согласии и есть воздействие цвета на человека через чувство зрения.»